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- Guide de Démarrage rapide :
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- Pour commencer, vous incarnez un sorcier. Afin de gagner le jeu, vous devez
- détruire tous les sorciers ennemis et tuer ou bloquer tous les générateurs
- ennemis. De plus, il vous faut tuer tous les monstres qui pourraient errer
- dans le coin.
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- Le jeu se joue par tours et chaque tour comprend 3 phases :
- 1. la phase de sélection stratégique du sortilège à jeter,
- 2. la phase de sélection stratégique de la cible du sortilège,
- 3. la phase de déplacement de vos créatures.
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- Ces phases sont plus connues sous les noms ennuyeux de:
- 1. phase de sélection de sortilège,
- 2. phase de jeter de sortilège,
- 3. phase de mouvement.
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- Phase de sélection de sortilège:
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- Chaque sorcier débute le jeu avec une sélection aléatoire de sortilèges.
- Parfois, vous aurez des combinaisons vraiment redoutables.
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- À chaque tour de jeu, vous sélectionnerez d'abord un sortilège. Si vous
- n'avez aucune idée de ce que vous faites, sélectionnez simplement la
- créature qui a l'air le plus redoutable sur votre liste de sorts.
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- Si vous voulez des explications sur un sortilège, désignez-le à la souris
- et appuyez sur "q" pour obtenir des informations ("query" en anglais).
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- Si vous êtes plutôt adepte de la souris, activez le point d'interrogation
- puis cliquez sur le sortilège. SI VOUS CLIQUEZ SUR UN SORTILÈGE SANS QUE LE
- POINT D'INTERROGATION SOIT ACTIVÉ, CE SORT SERA SÉLECTIONNÉ.
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- Si vous voulez voir les cibles possibles pour ce sortilège, désignez-le à
- la souris et appuyez sur "c" ("cast" en anglais).
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- Phase de jeter de sort:
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- Après que tous les joueurs aient sélectionné leur sortilège, chaque joueur
- doit jeter son sort.
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- Votre sorcier va être illuminé et vous devrez cliquer sur l'endroit où vous
- voulez jeter ce sort. Vous pouvez encore appuyer sur "c" pour voir tous les
- endroits possibles pour jeter ce sort. Cependant, certains sorts ont une
- portée de 0, ce qui signifie que vous les jetez automatiquement si vous
- appuyez sur le bouton de la souris, sans que vous ayez à les jeter à un
- endroit particulier. Ils sont jetés correctement automatiquement. La
- plupart des sorts, cependant, nécessitent que vous choisissiez une cible.
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- Si vous décidez qu'après tout vous n'avez plus envie de jeter ce sort, ou
- si vous ne le pouvez plus (parce que quelqu'un vous a bloqué ou a de
- quelque façon fait échouer vos plans), alors vous pouvez l'abandonner en
- appuyant sur le bouton droit de la souris.
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- Maintenant vous êtes sans aucun doute un magicien expert, capable d'user de
- toutes les façons de magie mortelle pour vos adversaires, nous pouvons donc
- continuer avec la phase de mouvement.
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- Phase de mouvement:
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- Pour déplacer un monstre, cliquez dessus et il sera illuminé. Maintenant
- cliquez sur la cellule vers laquelle vous voulez aller. Si vous épuisez vos
- points de mouvement, alors le monstre est désactivé et sa phase de
- mouvement est terminée. Si vous essayez de déplacer un monstre sur un
- ennemi, vous l'attaquez, sinon rien ne se passe (ceci vous évite les
- mouvements stupides accidentels).
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- Les monstres au sol doivent être déplacés 1 cellule à la fois, vous devez
- donc cliquer sur chaque cellule composant le chemin, une par une.
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- Les monstres volants sont une autre histoire. Ils peuvent se déplacer de la
- totalité de leurs points de mouvement en une seule fois dans n'importe
- quelle direction. Vous n'avez pas à cliquer plusieurs fois. Vous choisissez
- directement la cellule vers laquelle vous voulez aller et cliquez dessus.
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- Voici quelques règles fondamentales du mouvement.
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- 1. Si vous déplacez un monstre à côté d'un monstre ennemi, il est engagé
- avec cet ennemi. Vous devez alors attaquer un ennemi adjacent ou
- terminer le mouvement de ce monstre.
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- 2. Si vous arrivez à côté d'un objet inanimé, tel qu'un mur ou un arbre,
- rien ne se passe.
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- 3. Si votre monstre tue un monstre ennemi, votre monstre prend sa place
- et son mouvement est terminé. Il peut quand même tirer s'il possède une
- arme de combat à distance.
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- 4. Utilisez le bouton droit de la souris pour abandonner prématurément le
- mouvement d'une créature.
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- Vous pouvez également désigner un monstre à la souris et appuyer sur:
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- 'm' pour voir jusqu'où il peut aller ("move"),
- 'r' pour voir la portée de son tir ("range"),
- 's' pour voir où il peut effectivement tirer ("shoot"),
- 'l' pour voir son champ de vision ("line of sight", ou ligne de visée).
- Les touches numérotées de '1' à '9' permettent de voir les objets
- appartenant au joueur correspondant.
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- Vous voyez comme le jeu est incroyablement simple ?
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- Plus tard, vous découvrirez diverses stratégies pour utiliser les cadavres
- qui joncheront le champ de bataille.
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- Vous apprendrez à vous servir des objets inanimés à votre avantage.
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- Avec le temps, vous apprendrez à déplacer vos monstres avec la meilleur
- tactique possible et réaliserez que chaque pas de chaque monstre a une
- réelle importance stratégique.
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- Avec l'expérience, vous apprendrez qu'il y a une stratégie très profonde
- derrière la détermination du sortilège à jeter à chaque tour. Souvent, le
- sortilège le plus évident n'est pas le meilleur pour votre situation du
- moment. Vous verrez que le fait d'être dans une attitude offensive ou sur
- la défensive a une importance réelle. Parfois, vous courrez dans un coin
- pour essayer de survivre et cela nécessitera une stratégie différente de
- celle utilisée quand vous êtes fort et puissant.
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- Il y a plusieurs combinaisons de sortilèges qui marchent incroyablement
- bien. Parfois vous aurez l'un de ces sorts et pas l'autre... Voulez-vous
- attendre jusqu'à ce que vous ayez les deux sorts de la combinaison ? Ou
- voulez-vous utiliser ce que vous avez à ce moment ?
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- N'oubliez pas:
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- 1. CHAQUE DÉTAIL EST IMPORTANT !
- 2. RIEN N'EST CERTAIN !
- 3. Le nom du jeu est CHAOS !
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- Ce n'est pas parce que vous pensez être en train de perdre que c'est ce qui
- va se passer. "Ce n'est pas fini tant que ce n'est pas fini." Vous êtes en
- train de perdre désespérément quand soudain vous obtenez un super sortilège
- ou deux sur votre liste de sorts qui changent tout. Ajoutez à cela un
- revers de chance de l'un de vos ennemis et tout le jeu est bouleversé. Je
- le sais, j'ai vu cela arriver un nombr incalculable de fois.
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- Si vous jouez contre quelqu'un qui n'arrête pas de vous faire remarquer que
- son armée est 5 fois plus importante que la vôtre et que vous n'avez aucune
- chance de survivre, et que vous feriez mieux d'abandonner, dites-lui
- simplement "Prouve-le ou tais-toi !". S'il est si puissant et que vous êtes
- si faible, pourquoi n'êtes-vous pas encore mort ? Si vous êtes vraiment si
- faible, il vous tuera au prochain tour. Cela ne gêne pas de jouer encore 10
- minutes n'est-ce pas ?
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- L'une des raisons pour lesquelles vous ne devez jamais abandonner est que
- vous ne savez JAMAIS quel sera votre prochain sort sur votre liste. Il y a
- des sorts INCROYABLEMENT puissants mais très rares. Vous pourriez en avoir
- un et gagner.
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- Une autre raison est qu'un sorcier contrôlé par l'ordinateur peut jeter un
- sort qui vous aide ou gêne votre adversaire. On ne sait jamais.
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- Ce n'est pas parce que vous ruez dans les brancarts que vous avez d'ores et
- déjà gagné. "Ce n'est pas fini tant que ce n'est pas fini."
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- Un adversaire faible que vous ne pensiez pas être une menace use soudain de
- subversion sur votre créature la plus puissante. Maintenant votre meilleur
- monstre est votre pire ennemi !
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- Ou quelqu'un obtient une dévastation nucléaire et l'utilise sur votre
- meilleur agent. Aïe.
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- Il y a un nombre très important de choses qui peuvent aller mal et je ne
- vais pas gâcher la surprise en les listant ici.
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- Et n'essayez jamais de dire que le jeu est trop facile. Si c'est trop
- facile pour vous, jouez contre 20 générateurs. Ha. Vous ne dépasserez pas
- le tour 10.
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- Ou essayez de jouer contre 4 sorciers ennemis. Mais mettez ces 4 sorciers
- ennemis dans la même équipe pour qu'ils ne se battent pas entre eux mais
- juste contre vous. Ils vous battront comme platre en se moquant de vous.
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- Amusez-vous bien avec ce jeu. Et quand vous penserez être assez bon, vous
- pourrez me défier en duel. MUUAAAHAHAHA.
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- Sincèrement,
- JamesConwell@yahoo.com
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- P.S. Ceci n'était qu'un guide de démarrage rapide. Si vous voulez de plus
- amples informations, alors lisez la documentation.
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